简介

ObjectAnimator,是ValueAnimator的子类,支持利用目标视图的属性来实现动画效果。构造ObjectAnimator的时候,将会提取对应的参数来定义动画对象和对象属性。合适的get/set方法是视图实现属性动画的内部机理,动画过程中,系统将通过get/set方法来实现效果,也就是根据一定的规律来为View设置属性。
Animators可以用过资源文件或者是代码定义,当使用资源文件创建的时候,若使用PropertyValuesHolder和Keyframe可以创建出更加复杂的动画,使用PropertyValuesHolder可以实现几个属性的并行变化。
使用Keyframes,可以实现更复杂的动画过程中的属性变化方式。我们可以为每一个Keyframes明确一个fractional value(因子,0-1)来决定在整个动画过程中什么时候到达这个属性值。不设置fractions的时候,这些关键帧将会均匀的分布在整个动画过程中。至于那些没有指定value值的关键帧,将会在动画开始的时候推导出他们的 value。初次之外,我们可以给关键帧添加插值器,整个插值器将会在被设置的这一帧和前一帧动画之间。对于没有设置插值器的关键帧,将会给他们提供一个默认的插值器AccelerateDecelerateInterpolator

XML实现

<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:repeatCount="1"
    android:repeatMode="reverse">
    <!-- BEGIN_INCLUDE(KeyframeResources) -->
    <propertyValuesHolder android:propertyName="x">
        <keyframe
            android:fraction="0"
            android:value="800" />
        <keyframe
            android:fraction=".2"
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
            android:value="1000" />
        <keyframe
            android:fraction="1"
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
            android:value="400" />
    </propertyValuesHolder>
    <propertyValuesHolder android:propertyName="y">
        <keyframe />
        <keyframe
            android:fraction=".2"
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
            android:value="300" />
        <keyframe
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
            android:value="1000" />
    </propertyValuesHolder>
    <!-- END_INCLUDE(KeyframeResources) -->
</objectAnimator>
objectAnimator属性值 含义
android:propertyName 属性名称
android:valueTo 动画结束时属性的值 android:valueFrom 动画开始时属性的值
android:duration 动画时长
android:startOffset 动画延迟几秒播放,调用start()方法后延迟
android:repeatCount 动画重复次数
android:repeatMode 动画重复的方式,restart/reverse
android:valueType 属性值类型,intType,floatType,colorType,pathType

propertyValuesHolder属性值和objectAnimator基本相同 keyframe属性值 | 含义 -------------------- | --------------- android:fraction | 插值因子 android:interpolator | 插值器,用在当前帧和前一帧之间 android:value | 需要设置的属性值

代码实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private int width;
    private int height;
    private ImageView imageView = null;
    private ImageView loveImageView = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        toolbar.setNavigationIcon(R.drawable.left);
        setSupportActionBar(toolbar);//设置ActionBar

        getWidthAndHeight();//获取屏幕大小
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.ball);
        loveImageView = (ImageView) findViewById(R.id.love);
    }

    /*
      心跳
     */
    public void doAnimation(final View view) {
        PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,
                0.8f, 1f, 0.8f, 1.0f);
        PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 0.6f,
                0.8f, 1f, 0.8f, 1.0f);
        PropertyValuesHolder pvhZ = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 0.6f,
                0.8f, 1f, 0.8f, 1.0f);
        ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(loveImageView, pvhX, pvhY, pvhZ).setDuration(1000).start();//创建属性动画并开始
    }


    /*
    抛物线
     */
    public void doGtAnimation(final View view) {
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "yidong", 0, 1, 0).setDuration(3000);
        /*设置动画更新监听器,通过手动设置属性来实现view属性的改变达到动画的效果*/
        anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                float cVal = (Float) animation.getAnimatedValue();
                imageView.setX(5 * cVal * 100);
                imageView.setY(5 * cVal * 3 * cVal * 3 * 100);
            }
        });
        /*设置动画过程监听器,监听开始结束取消等动作*/
        anim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                System.err.println("yidong -- onAnimationStart");
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                System.err.println("yidong -- onAnimationEnd");
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                System.err.println("yidong -- onAnimationCancel");
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                System.err.println("yidong -- onAnimationRepeat");
            }
        });
        /*重复魔石*/
        anim.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
        /*重复次数*/
        anim.setRepeatCount(2);
        anim.start();

    }

    /*
    转圈圈
     */
    public void doCircleAnimation(View view) {
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "yidong", 0, 2 * (float) Math.PI).setDuration(1000);
        anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                System.err.println("yidong -- value = " + animation.getAnimatedValue());
                float cVal = (Float) animation.getAnimatedValue();
                imageView.setX((float) Math.sin(cVal) * 200 + width / 2);
                imageView.setY((float) Math.cos(cVal) * 200 + height / 2);
            }
        });
        anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
        anim.setRepeatCount(-1);//无限重复
        anim.start();
    }

    /*
    从xml文件中提取动画
     */
    public void doXmlAnimation(View view) {
        Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.one);//从xml文件中添加动画
        animator.setTarget(loveImageView);
        animator.start();
    }

    /*
    获取屏幕的宽高
     */
    private void getWidthAndHeight() {
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        width = dm.widthPixels;
        height = dm.heightPixels;
        System.err.println("yidong -- width = " + width);
        System.err.println("yidong -- height = " + height);
    }
}

实际效果

这里写图片描述

这里写图片描述

总结

属性动画的内容很丰富,这里只是提到了ObjectAnimator的一些简单实现,很深入和全面的东西,需要自己看源码,熟悉对应的API。

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